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スノウ・ヴィリアース/Snow Villiers

提供: MTG Wiki
Snow Villiers / スノウ・ヴィリアース (2)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) レベル(Rebel) モンク(Monk)
警戒
スノウ・ヴィリアースのパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
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コントロールしているクリーチャーの数を参照してパワーが大きくなる伝説の人間・レベル・モンク。

白はトークンなどで横並べをするのが得意な色なので、特別なサポートがなくとも自然にパワーを成長させることができる。ただしタフネスは3で固定のため、どれだけ大きくなっても軽いクリーチャーに相打ちを取られたり稲妻の一撃/Lightning Strikeのような3点火力で落とされたりする恐れがあることに注意。警戒も攻撃して生き延びられるタフネスがあってこそ強い能力であり、やや噛み合っていない。装備品でタフネスを上げるか回避能力を付与するなどして、高いパワーを生かせるようにしたい。

登場時のスタンダードでは、より軽く、参照するパーマネントの範囲がほとんどの場合においてこれより広く、タフネスも成長する威厳あるバニコーン/Regal Bunnicornが存在しているので、警戒を持っていることを差し引いてもこちらを優先して採用する意義は薄い。

一方で統率者としては使い出があるカード。パワーが巨大になり得る点は統率者ダメージでの勝利を狙うのに適している。またレベルであることを生かした動きとして、統率者税を支払うのが難しくなったら統率領域に戻さずに、果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Heroなどでライブラリーに送ってから軽いコストでリクルートするという小技も可能。

参考

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